Dota 2: actualización 7.38 «Aguas Errantes» revoluciona el mapa, Roshan y los objetos neutrales

alve transforma por completo el mapa con ríos dinámicos, un Roshan en constante movimiento y un sistema de creación de objetos neutrales, marcando una de las actualizaciones más ambiciosas del juego. Te contamos en detalle todas las novedades y cómo afectarán el meta.

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Un mundo más húmedo: Aguas Errantes y la nueva movilidad La nueva versión de Dota 2 introduce las «Aguas Errantes», áreas inundadas que modifican la velocidad de los héroes. Las corrientes comienzan cerca de las torres de nivel 3 y fluyen hasta las torres de nivel 1, con dos tipos de velocidad: moderada (+100 MS) y fuerte (+150 MS). Moverse con la corriente será clave para rotaciones estratégicas, sin penalización al moverse contra ella.

Roshan errante: un nuevo desafío en el río Roshan ahora tiene dos fosos en los laterales del río y cambia de ubicación según el ciclo de día y noche: en el día estará en el foso inferior y en la noche en el superior. Mientras se desplaza, cualquier héroe en su camino será lanzado violentamente y recibirá daño proporcional al minuto de la partida. Además, Roshan ahora cuenta con una mecánica de resistencia al slow y arroja a los héroes que intenten interrumpir su trayecto. También cuenta con la habilidad Roar of Retribution, que ahora aplica un desarme de 2 segundos.

Nuevo mapa en Dota 2 – actualización 7.38

El Tormentor se vuelve un objetivo clave Los Tormentores han sido reubicados en las esquinas del mapa y solo uno estará activo a la vez. Su aparición inicia a los 15 minutos y se alterna entre el lado Radiante (noche) y Dire (día). Ahora, derrotarlo otorga 250 de oro a cada miembro del equipo y deja un área de curación por 15 segundos, lo que lo convierte en un objetivo clave.

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Nuevos Santuarios de Sabiduría Las runas de sabiduría fueron reemplazadas por santuarios que otorgan experiencia. Para activarlos, los héroes deben estar cerca durante 3 segundos. Sin embargo, si un enemigo está dentro del radio, el santuario no se activará, añadiendo un nuevo elemento de disputa estratégica.

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Evolución de creeps neutrales en campamentos inundados Los campamentos neutrales dentro del agua evolucionan cada 5 minutos, pasando de creeps fáciles a medianos y de medianos a difíciles, hasta llegar a ancestros. Esto introduce nuevas criaturas como los Pollywogs y Marshmages, que otorgan bonificaciones en combate cuando están dentro del agua. Además, los campamentos que se encuentren bloqueados no evolucionarán.

Nuevo sistema de creación de objetos neutrales con Madstone Se elimina el drop aleatorio de objetos neutrales. Ahora, los jugadores deben recolectar «Madstone» al limpiar campamentos, lo que les permitirá fabricar un objeto neutral con un «Artefacto» (habilidad activa o pasiva) y un «Encantamiento» (atributo pasivo). Este cambio brinda mayor personalización y estrategia en la selección de equipamiento. Existen cinco niveles de Artefactos y Encantamientos, disponibles en momentos específicos de la partida. Se puede consultar el progreso de fabricación del equipo dentro del HUD.

Mejoras en la calidad de vida La actualización también introduce varias optimizaciones en la interfaz y la jugabilidad:

  • Temporizador de Roshan: Ahora es posible ver en el minimapa si Roshan está vivo y en qué foso se encuentra.
  • Marcado de objetos para venta: Se pueden marcar objetos en la tienda para que el mensajero los venda automáticamente.
  • Efectos visuales de selección de objetos: Los objetos ahora cuentan con mejoras gráficas para identificar fácilmente qué héroe los está usando.
  • Temporizadores del HUD: La tecla «ALT» ahora muestra todos los tiempos importantes del juego, como la aparición de runas y objetos neutrales.
  • Periodo de gracia de la mochila: Los objetos recién ingresados a la mochila pueden intercambiarse con el inventario principal sin penalización por un breve periodo.

Cambios en el mapa y mecánicas renovadas

  • Corrientes de agua: Modifican la movilidad de los héroes.
  • Santuarios de la Sabiduría: Requieren captura estratégica.
  • Nueva ubicación de Roshan: Se mueve entre dos fosos, afectando a los héroes en su trayecto.
  • Tormentor transitorio: Se ubica en las esquinas del mapa y otorga curación tras ser derrotado.
  • Lotus Pools: Ahora requieren que los héroes estén cerca para recolectar lotos y generan versiones mejoradas en el late game.

Objetos con cambios clave

  • Hoja Abisal: Ahora otorga resistencia al slow y ya no bloquea daño.
  • Gleipnir: Pierde Chain Lightning, pero gana regeneración de maná y vida.
  • Máscara de la Locura: Reducción de velocidad de movimiento en activación.
  • Hoja Sombría: Aumento de costo, pero más daño adicional.
  • Botella: Ya no se recarga con la regeneración de fuente activa.
  • Orbe de Corrosión: Nuevo objeto que combina Orbe de Blight y Orbe de Frost, aplicando ralentización y reducción de armadura.

Impacto en la jugabilidad y estrategia Estos cambios transformarán el meta del juego. Los jugadores deberán adaptarse a la movilidad en el agua, el nuevo comportamiento de Roshan y la personalización de objetos neutrales. Además, la eliminación de runas de sabiduría y la importancia de los Tormentores harán que las partidas sean más dinámicas.

Conclusión de la nueva actualización 7.38 de Dota 2

Dota 2 ha dado un giro radical con esta actualización, ofreciendo un mapa más interactivo, un sistema de objetos más estratégico y un Roshan más desafiante. Con estos cambios, la jugabilidad se redefine, exigiendo nuevas estrategias y planificación. Estamos ante una de las actualizaciones más impactantes en la historia del juego. Consulta aquí la lista completa de cambios para todos los héroes y objetos.»

Sobre el autor:

Redacción DSN
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